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大小:4.32 MB更新:2021/05/31
类别:3dmax插件系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
Vertexture ziRai是一款功能强大的Maya拓扑插件,它可以实现沿着笔触创建面片多边形,支持在网格上绘制,智能生成面片多边形,轻松创建多边形。是制作三维模型必备地插件,能够大大提高绘制的效率。
Vertexture ziRail官方免费版是一款专门针对maya用户打造的重新拓扑插件,该软件可以用作Maya重新拓扑的辅助工具,插件可以沿着笔触创建面片多边形,这些笔划直接绘制在网格上,这样,创建多边形变得直观,并且将这些笔划直接绘制在网格上以生成面片多边形,这样,创建多边形的过程变得直观,它可以用作重新拓扑任务的辅助工具, ziWireframe已连接到它, ziRail受到Blender的BSurface的启发,后者支持Windows的Maya 2018-2020(Linux和macOS版本正在开发中),zirail与Maya建模工具包相结合,是最佳的拓扑方法,同时该插件使用也很简单,大家只要按照下面的方法进行安装即可使用哦。
Vertexture ziRail是一款为maya用户提供的重新拓扑插件,这款软件可以作为maya重新拓扑的辅助工具使用。插件可以沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制。这样,创建多边形就变得直观了。
每当发生多边形创建时,都会在网状网络中创建一个ziPatchNode节点以支持撤消/重做机制。
ziRail创建自定义Maya节点。
形状的源网格的属性outMesh 应该连接到ziRail 节点的ziRailMesh 输入属性以进行评估。
核心节点的类型为ziRail,它应该随时保留在场景中。
UI处理这些操作,但是您可以手动执行该过程。
调整模式创建类型为ziTweakNode的自定义节点。UI处理与网格的连接,因此可以随时进行评估。
1、将plug-ins文件夹里的ziRail_XXXX.mll 和 ziWireframeViewport_XXXX.mll 复制到 C:Program FilesAutodeskMayaXXXXbinplug-ins
2、将除了plug-ins文件夹以外的所有文件(文件夹和py文件)复制到 C:UsersYJDocumentsmaya2020scripts
3、开maya,在脚本编辑器的python标签里运行:
import zi_rail
zi_rail.main()